Eine solche neue Funktion ist Drifting, etwas, das in die Serie vor diesem Teil eingeführt, aber hier stark verbessert. Drifting ermöglicht es Autos, Kurven auf Rennstrecken zu nehmen, ohne die Geschwindigkeit zu beeinträchtigen. Der Einsatz eines neuen Motors ermöglicht längere Drifts, die Kurven mit schnelleren Geschwindigkeiten ermöglichen und gleichzeitig die Angst vor einem Absturz nehmen. Mit der Anzahl der gewundenen Bahnen und breiten Kurven, die Beherrschung dieser Fähigkeit könnte ein Rennen machen oder brechen, vor allem bei späteren Rennen, wenn Autos mit der des Spielers übereinstimmen oder sogar überwältigen können. Es gibt drei Arten von Fahrern, die Spieler in ihre Crew rekrutieren können: Scouts, Drifter und Blocker. Dies sind Ki-Assistenz-Fahrer, die dem Spieler während der Rennen helfen. Blocker können verwendet werden, um Autos hinter dem Hauptspieler zu verlangsamen, was das Vorankommen erleichtert. Scouts können vorwärts beschleunigen und Abkürzungen finden, obwohl die Strecke leichte Stürze wettmachen oder Positionen im Rennen nach oben klettern. Drifter positionieren sich, um die Schläge des Spielers abzufedern, während sie sich um Gleise winden, ohne in Betonwände und periphere Landschaften zu rammen.

Sie mögen hilfreich klingen, aber ihre Hilfe erweist sich nur für die amateurhaftesten Spieler als nützlich. Jeder, der schon einmal eine Rennsim gespielt hat, kann ohne große Hilfe auf den Strecken navigieren. Die meiste Zeit verbringen Sie im Karrieremodus des Spiels. Sie beginnen mit der Auswahl eines Starterautos aus einer von drei Klassen. Jede Fahrzeugklasse hat ihre eigenen Eigenschaften – Tuner Cars (ihr stärkster Punkt ist das Handling – die meisten Autos kommen von japanischen Unternehmen), Muscle Cars (ihr stärkster Punkt ist die Beschleunigung – die meisten Autos kommen von amerikanischen Unternehmen) und Exotic Cars (ausgewogen in Handling, Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit. – die meisten Autos kommen von europäischen Unternehmen). Die Klasse, die du auswählst, bestimmt, welche Leckereien du für den Gewinn von Rennen im Karrieremodus verdienst. Dies bietet einen gewissen Anreiz, durch Karriere-Modus mehrmals zu spielen Das vorherige Spiel, Need for Speed: Most Wanted hatte eine tolle Geschichte und die Geschichte in Need For Speed: Carbon folgt tatsächlich daraus. Du bist ein Hotshot Racer, der zurück in einer Stadt ist, in der du eindeutig nicht willkommen bist und du musst dich an die Spitze erheben und verschiedene Banden absetzen und deinen Wert beweisen.

Sobald Sie sich für ein Auto entschieden haben, stellt Ihnen das Spiel eines der neuen Konzepte in Carbon vor, das Teamrennen ist. Viele Rassen lassen Dich einen Flügelspieler mitnehmen. Es gibt drei Klassen für Wingmen. Blocker werden Interferenzen für Sie ausführen und Gegner auf Ihren Befehl ausspinnen. Drafters lassen Sie hinter ihnen ziehen und sitzen in ihrem Slipstream für eine Weile, so dass Sie einen Schub der Geschwindigkeit von der sauberen Luft. Schließlich gibt es Pfadfinder. Diese Jungs weisen auf Abkürzungen in der Spielwelt hin. Sie haben helle Neon-Trails hinter ihren Autos, um ihnen zu folgen, das funktioniert gut in der frühen Gehen, aber wie die Autos schneller werden, nach einem Scout wird schwieriger zu sein.

Ein Wingman, der dir hilft, scheint eine gute Idee zu sein, sie sind praktisch zu haben, aber manchmal wünscht man sich, dass sie einfach zurückhängen, anstatt so aggressiv zu fahren. Aber wurde das Downhill-Rennen nicht vor dem neueren Trend des urbanen Straßenrennens zu Tode gemacht? “Andere Downhill-Spiele haben auf den Canyon-/Bergkursen kein echtes Gefühl von Geschwindigkeit und Gefahr vermittelt”, sagt Executive Producer Larry LaPierre. “Ich denke, Sie werden feststellen, dass Need For Speed Carbon in der Lage war, die emotionale Erfahrung des Rennsports am Rande wirklich einzufangen.” Erwarten Sie ein wenig emotional während der brandneuen Canyon Duels – angespannte One-on-One-Rennen entlang zerklüfteten Klippen, die versprechen, ein frisches Gefühl in diese leicht stagnierende Serie zu bringen.